為什么要重視YouTube營銷,22-個YouTube重要統計數據告訴你?。▂outube營銷模式研究)
海外營銷的中一個非常重要的渠道就是視頻營銷,視頻營銷肯定離不開***,看一篇來自Hootsuite詳細列出了文章***你可以了解一些重要的營銷統計數據.
①***用戶統計信息
1. 每月有19億登錄用戶訪問***
這是互聯網的一半.他們每天觀看10億小時的視頻.(思科預測,到2022年,視頻將占所有互聯網流量的82%.)
2. 18-24歲的美國互聯網用戶使用96%***
基本上每個人都有互聯網連接Gen Zer都在平臺上.鑒于歷史上***非常非常自由,這并不奇怪.與此同時,傳統電視仍在萎縮:每周觀看時間下降12%,2018年18-34歲; 2017年下降了13%.
3. 75歲以上的美國互聯網用戶中有一半使用它***
***低入門門檻也使其對模擬世代有吸引力.這些人可能看不見Spotify Premium帳戶,甚至Facebook賬戶,但免費,按需提供Beach Boys音樂會的鏡頭在他們的小巷里.
截至2018年1月,供您參考。***美國各年齡段人口的百分比:
4. ***使用80種不同的語言
并且在91個不同的國家/地區有本地版本,這意味著它在全球范圍內達到95%的互聯網.我們可以一直依靠它***的母公司Alphabet,不要錯過任何無處不在的機會.毫無疑問,***希望盡可能保持其潛在影響力.
5. 只有15.8%的***訪問者是美國人
在印度、日本、俄羅斯和中國,美國人訪問該網站的人數最多。.
②***使用統計信息
據Alexa稱,***現有第二大訪問量最高的網站
6. 平均而言,人們每天都在***上花費8分41秒.
該報告還發現相關地,***”是2017年第二個最受歡迎的搜索詞,Google表示.(排名第一的是Facebook.)
7. 移動設備上70%的觀看次數
娛樂和信息已經超越了沙發.(雖然,鑒于智能電視的興起,他們也可能回到沙發上.)不過,***大部分價值在于便攜性:你的觀眾可能會使用冥想視頻來處理他們的通勤,或者因為他們母親的汽車電池耗盡而感到恐慌.不管你的觀眾需要什么,比如Mariah Carey,你們都在那里.
8. ***是2018年的頂級iOS應用程序
根據Apple的說法,***從2017年的第三名上升到2018年的第一名.它擊敗了Snapchat和Facebook,成為今年下載次數最多的免費應用.據Statista稱,與此同時,***在Android上排名第三.
9. 與任何電視網絡相比,***18-34歲覆蓋的美國人
它甚至不包括瀏覽器視圖,只包括移動設備.具體情況:據尼爾森介紹,截至2018年中期,傳統電視僅占該年齡段人口的76%.
10. 59%的Gen Zers他們去年增加了***使用量
16到24歲的人說他們使用的越來越多***,Snapchat和Instagram(按此順序).與此同時,46%的千禧一代正在增加使用量.如果你失去了睡眠,想知道投資哪個社交網絡來接觸酷孩子,那么***可能是非網絡賭注.
11.***提供近一半的點播音樂
按需音樂流媒體(Spotify,Apple Music等等)2018年86%的消費者聽音樂。.而***負責提供47%的音樂內容.盡管這些數字說明了***它對觀眾很有吸引力,但音樂行業可能對它不那么興奮;每個用戶的年收入估算:Spotify與***
資料來源:IFPI2018年音樂消費者洞察報告
*** 2018年推出的***高級音樂版可視為Spotify音樂行業的友好競爭對手.或者,你知道,當他們免費得到牛奶時,讓人們買牛奶.或者至少向母牛支付合理的月費?
引入新訂閱模式還有待觀察(*** Red已經死亡,***真品直播將如何影響廣告客戶?.到目前為止,似乎計劃通過編制大量廣告來阻止觀眾付費.
12. 放松視頻增加了70%
說到沮喪:2017年7月至2018年6月,***瑜伽、冥想和粘液ASMR視頻 – 事實上,任何與放松相關的視頻 – 都呈現趨勢.流行的新消費趨勢是簡化、整理和放松.另一方面,有130萬人嘲笑這個家伙***廣告在另一個方向上很沮喪.
13. 千禧一代70%***用戶觀看視頻,了解去年如何做新事物
***首席執行官Susan Wojcicki數百萬人轉向***學習.谷歌于2018年10月宣布將投資2000萬美元***學習計劃將朝向The Verge和TED-Ed以及John Green兄弟和其他創作者支付更多的教育內容解釋器,如何、講座等.已經做到了.
假如你的品牌知道它正在燃燒與世界分享,***是時候開始打包并發送了.
③***商業統計數據
14. 前十大***2018年明星收入增長42%
據福布斯估計,2018年這201名男性(好的,9名男性和1名小男孩)的收入為1.805億美元隨著***宏觀或微觀影響者的非傳統營銷潛力也在擴大.這超出了潛在的受眾范圍.
15. 2018年十大***明星中有五位是游戲玩家
說到影響力,可能值得研究你的品牌是否或如何鎖定游戲文化的上升.根據***的說法,游戲劇社區成員轉向***視頻,感覺不那么孤獨,從游戲中放松,提高他們的技能.
16. 人們觀看了5萬年的產品評論視頻
在過去的兩年里,這只是移動設備.無論是購物還是產品比較的最后階段,消費者都會轉向視頻,找出他們想消費什么.
***還說,看***視頻的數量是閱讀手冊的三倍,這意味著你***受眾可以通過銷售渠道直接熱情接待客戶關懷.您的品牌在***上提供的有關您的產品和服務的信息越多,您的客戶就越滿意.
17. 自2016年以來,在***中小企業數量翻了一番
與Facebook或Google本身一樣,***為您的目標受眾提供強大而精細的廣告工具.詳情請查看我們。***廣告最終指南.
18. 樂高的觀看次數幾乎是***任何其他品牌的兩倍
樂高有700萬訂閱者***原創內容(或半原創:樂高星球大戰?樂高迪士尼公主?)殺死用戶生成的內容.(僅供參考:AFOL代表樂高成人粉絲.)
樂高以多種語言操作頻道擴大其影響范圍.他們還與他們狂熱的粉絲群(甚至他們的粉絲頻道也有數十萬訂閱者)合作,利用現有的參與水平.
④***廣告統計信息
19. ***83%的移動廣告時間吸引了觀眾的注意
鑒于平均電視廣告的45%左右,這是一個驚人的數額.谷歌委托Ipsos Reid研究人們如何觀看(或忽略)廣告,他們得出結論,電視廣告持續了很長時間,觀眾只是……走開了.良好的休息活動包括:使用浴室,讓狗進出,準備零食或與人交談.
哦,看著***.80%的體育迷在觀看現場比賽時切換電視和第二個屏幕,我們都知道他們不是唯一的多任務處理者.
20. 95%的***可以聽到廣告
相比之下:15%的Facebook視頻廣告是可聽的.當廣告有聲音和視覺時,Google它將大大提高品牌知名度、廣告記憶和考慮.
21. 預計***2018年視頻廣告收入將增長17%
據eMarketer73%的收入來自美國視頻廣告.就上下文而言,eMarketer預計視頻廣告支出將增加30%,達到278億美元,占美國總數字廣告支出的25%.
22. ***前貼片廣告的數量增加了一倍
截至2018年11月,***為觀眾提供廣告豆莢:每次在視頻的開頭和/或中間休息兩個商業廣告.這只適用于瀏覽器查看,但將于2019年推出移動設備.但是谷歌委托的益普索里德電視廣告研究呢?他們沒有發現73%的觀眾對電視廣告的數量感到惱火嗎?39%的媒體消費者表示愿意為無廣告內容付費。營銷人員應該擔心我們會為數字視頻廣告的反彈做準備嗎?還有待觀察.但明年***有一點營銷策略會保持不變:質量是超越噪音的唯一途徑.
(來源:Google論壇)
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為什么要重視YouTube營銷,22-個YouTube重要統計數據告訴你?。▂outube營銷模式研究)發表于2022-07-18,由周林編輯,文章《為什么要重視YouTube營銷,22-個YouTube重要統計數據告訴你?。▂outube營銷模式研究)》由admin于2022年07月18日發布于本網,共3232個字,共5801人圍觀,目錄為外貿百科,如果您還要了解相關內容敬請點擊下方標簽,便可快捷查找與文章《為什么要重視YouTube營銷,22-個YouTube重要統計數據告訴你?。▂outube營銷模式研究)》相關的內容。
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